Профессия 3D Художник Окружения (2013) Видеокурс
Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет научиться создавать объекты городского окружения в технике Middle-poly, настраивать материалы и освещать сцену с помощью визуализатора V-Ray.
Программа курса:
Часть I. Создание городского окружения в Autodesk 3ds Max.
1. Подготовка к моделированию городского окружения (сбор информации и фотографий для сцены, подготовка 3d заготовки зданий для последующего моделирования).
2. Моделирование фасадов зданий по фотографиям.
3. Моделирование декоративных элементов зданий.
4. Моделирование деталей и предметов городского окружения.
5. Создание материалов и текстур. Текстурирование созданных моделей.
6. Создание заднего плана с использованием Camera Mapping.
7. Оптимизация работы в 3ds Max и сборка сцены (использование слоев 3ds Max, работа с XRef файлами и VrayProxy, создание архива сцены).
8. Постановка и настройка света в сцене.
9. Подготовка к финальной визуализации и рендеринг. Пост-обработка с использованием слоев.
10. Бонус курса. Практические советы по работе с большими сценами. Использование скриптов облегчающих работу 3D Xудожника.
Часть II. Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max.
1. Создание ландшафта острова.
2. Моделирование хижины.
3. Текстурирование созданных моделей.
4. Создание и текстурирование водного окружения.
5. Обзор плагина GrowFX и создание модели дерева. Анимация ветра растений.
6. Создание и текстурирование моделей пальм.
7. Создание и текстурирование моделей травы и кустов.
8. Использование MultiScatter для расстановки растительности в сцене. Обзор плагина Forest Pack.
9. Обзор плагина Ozone. Создание облаков и атмосферных эффектов для сцены.
10. Постановка и настройка системы освещения в сцене. Подготовка сцены для рендера.
11. Финальный рендер и постобработка в After Effects.
12. Бонус курса - Настройка анимация сцены для VRay.
Информация о видеокурсе
Название: Профессия 3D Художник Окружения
Автор: Пазуренко Александр
Год выхода: 2013
Жанр: Видеокурс
Язык: Русский
Выпущено: Украина
Продолжительность: ~40 часов
Файл
Формат: MP4
Видео: AVC, 1280x720/1920x1080, ~1026 Kbps
Аудио: AAC, 125 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 29 Gb
Скачать Профессия 3D Художник Окружения (2013) Видеокурс
|
|
Tweet |
|
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Процедура регистрации бесплатна и займет у вас всего пару минут!
После регистрации вам станет доступна информация скрытя фразой:
"Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста."
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Процедура регистрации бесплатна и займет у вас всего пару минут!
После регистрации вам станет доступна информация скрытя фразой:
Как сделать проект дома (2015) Видеокурс Как сделать проект дома самому по любой картинке из интернета. |
3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры. |
3D моделирование в AUTOCAD. Визуализация в 3DS MAX + Анимация в LUMION (2014) Видеокурс Данный курс предназначен для архитекторов, проектировщиков, визуализаторов. В курсе мы объединим создание 3D моделей из которых в последствии сможем получить плоские чертежи, создадим окружение, настроим качественную, реалистичную визуализацию, обработаем наше изображение в фотошопе и создадим анимационный ролик. |
Архитектурное 3d моделирование в AutoCAD (2014) Видеокурс Как за 7 дней научиться создавать реалистичные изображения домов и интерьеров. |
Неорганическое моделирование в 3Ds Max. Видеокурс (2013/RUS) PCRec Моделирование - превосходный процесс, который захватывает с первых минут. В этом курсе мы обратим интерес на важные элементы создания трудной сцены: поначалу мы станем моделировать разные строения, потом мы займемся их текстурирование, соединением в сложный проект и в конце настроим освещение нашей сцены. |
0