[deworker.pro] Большой стрим про SOLID и GRASP [Дмитрий Елисеев] (2024) PCRec

[deworker.pro] Большой стрим про SOLID и GRASP [Дмитрий Елисеев] (2024) PCRec

Мы часто опираемся на эти принципы во многих скринкастах, когда программируем новый код и когда рефакторим старый. Этого матерала много, но он пока разрозненный. Так что будет полезно собрать всё это и составить общую картину.

Мы уже обсудили высокоуровневое разделение проекта на модули и микросервисы, чтобы у нас было меньше связей между отдельными подсистемами. И сделали это на примере сложной растущей программной системы для большого завода жэлезобетонных изделий с линейкой бетона с ароматом клубники для VIP-клиентов.

Там мы вскользь упомянули принципы и паттерны SOLID и GRASP в применении к модулям. Эта тема интересна сама по себе и по ней всегда много вопросов от зрителей. Так что будет полезно рассмотреть эту тему отдельно на примерах не только высокоуровневых модулей, но и на более низкоуровневом разделении программного кода на процедуры, функции или классы.

Проекты обычно только растут, становясь всё сложнее и сложнее. Со временем программисту всё труднее вносить изменения и работа делается всё дольше и дольше. И всё актуальнее становится вопрос, как облегчить жизнь программиста и заказчика при постоянном росте проекта. Это нам и надо решить.

Делаете ли вы свой проект или развиваете чужой – такие вещи нужно осознать как можно раньше, чтобы со временем не превратить код проекта в кашу.

И даже если вам сейчас не хочется это применять в проекте у себя на работе, то вы можете потренироваться с этим в своих личных проектах, чтобы потом с этим опытом пройти собеседование в более интересную компанию.

В статьях и книгах порой просто перечисляют буквы из SOLID, но забывают упомянуть, зачем это нужно. И часто приводят примеры кода, забыв раскрыть полные причины, которые автора к этому варианту кода привели. В итоге по коду не очень понятно, что там происходит.

Прочитав или посмотрев такие материалы, многие бросаются что-то из этого применить у себя. Но из-за непонимания изначальной идеи программист либо делает криво, либо не там, где это актуально. В итоге возникает ощущение, что всё это бесполезно и только мешает в работе.

Зубрить какие-нибудь принципы или паттерны вроде SOLID или GRASP ради собеседований бесполезно. Это образ мышления, которым нужно жить. А мы с вами в скринкастах и стримех привыкли не зубрить, а докапываться до смысла всего того, что делаем. Пытаемся найти исходные причины и пережить всё то, о чём думал автор когда что-то изобретал. Что не нравилось автору изначально и к какому решению он пришёл в итоге. Так мы с вами можем поступить и здесь. И поняв основную идею подобных архитектурных принципов нам сразу станет очевидно, какие паттерны GoF в коде смогут нам для этого пригодиться.

Если пускать код проекта на самотёк, не прилагая усилий к его улучшению, то работать обычно становится всё сложнее. Чем больше лишних зависимостей, тем больше риска что-то сломать. А без понимания ключевых идей сложно что-то применять.

Информация о видео
Название: Большой стрим про SOLID и GRASP
Автор: Дмитрий Елисеев
Год выхода: 2024
Жанр: Видеокурс
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: 7 часов

Файл
Формат: MP4
Видео: AVC, 1920x1080, ~800 Kbps
Аудио: AAC, 128 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 3 Gb



Скачать [deworker.pro] Большой стрим про SOLID и GRASP [Дмитрий Елисеев] (2024) PCRec

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Процедура регистрации бесплатна и займет у вас всего пару минут!
После регистрации вам станет доступна информация скрытя фразой:
"Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста."

Похожие новости:
Илья Лазерсон - Котлеты [Тариф Котлета] (2024) Видеокурс Илья Лазерсон - Котлеты [Тариф Котлета] (2024) Видеокурс
Курс подойдет всем, кто желает освоить тонкое котлетное искусство… От новичка до профи — понятно и полезно будет всем. Вы научитесь понимать базовые принципы каждого этапа приготовления, изучите более 50 вариаций котлет и сочините свой фирменный рецепт. Интересный факт: готовить котлеты самостоятельно дешевле на 45%, чем покупать готовые

[МИФ.Курсы] Сказка моей жизни: Как распознать свой сказочный сценарий и изменить его (2024) PCRec [МИФ.Курсы] Сказка моей жизни: Как распознать свой сказочный сценарий и изменить его (2024) PCRec
Травмы и другие обстоятельства, которые человек переживает в детстве, откладывают отпечаток на всю жизнь. Они могут сформировать негативные паттерны поведения — «дезадаптивные схемы». Это программы, заложенные в детстве, которым человек следует всю жизнь, не осознавая этого. Но схемы могут быть и здоровыми, ресурсными. Метод схема-терапии

Тимур Батыршинов - Профессиональный код на ООП + Java задачи (2023) Видеокурс Тимур Батыршинов - Профессиональный код на ООП + Java задачи (2023) Видеокурс
Пошаговые уроки для новичков и профи: все главные принципы разработки Java проектов, которые требуются в любой крупной компании (для Junior, Middle, Senior).

Проектирование ПО по принципам SOLID и Connascence (2021) Видеокурс Проектирование ПО по принципам SOLID и Connascence (2021) Видеокурс
SOLID, Connascence, Cohesion и Coupling — практики, который помогают писать здоровый код и порицать тех, кто пишет плохой. О принципах SOLID знают все , но немногие их применяют или могут сказать, в каком месте кода эти принципы нарушены. Что уж говорить о Cohesion, Coupling и Connascence.

Unity - Углублённый курс по C# (2021) PCRec Unity - Углублённый курс по C# (2021) PCRec
Unity Углублённый курс по C#, создан для более подробного изучения языка C# и рассмотрения дополнительных тем программирования, которые не были затронуты в других курсах. Каждая тема курса сопровождается понятными примерами, которые помогут быстро уловить суть и научат использовать данные конструкции для создания любых игр.

0
Добавить комментарий
Ваше Имя: Ваш E-Mail:
Комментарий
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите символы, показанные на изображении: *
Видео Видео         Музыка Музыка
Игры Игры          Книги/Журналы Журналы
Программы Софт          Юмор Юмор
Мобила Мобила       Обои Обои
Календарь
«    Октябрь 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031 

Октябрь 2024 (46)
Сентябрь 2024 (270)
Август 2024 (244)
Июль 2024 (204)
Июнь 2024 (72)
Май 2024 (243)
Друзья