Мультимедийный Обучающий Курс (TeachPro) Java для профессионалов
Мультимедийный Обучающий Курс TeachPro Java для профессионалов - это набор флеш-уроков, наглядно демонстрирующих процесс создания приложений Java, позволяющий в короткий срок обучиться программированию на этом языке высокого уровня.
Содержание курса:
Инструментальные средства программиста
Компиляция, документирование, тестирование Введение в инструментальные средства программирования Системное окружение и Java Графический редактор jEdit: инсталляция Графический редактор jEdit: основные возможности Подготовка докуменции средствами J2SDK Возможности утилиты javadoc Тестовая среда JUnit: введение Тестовая среда JUnit: пример простого использования Тестовая среда JUnit: использование TestCase Тестовая среда JUnit: использование TestSuit Средство протоколирования log4j: инсталляция Основной сценарий использования log4j Компонента Logger пакета log4j Компонента Appender пакета log4j Компонента Layout пакета log4j Средства внешнего конфигурирования пакета log4j
Архивация и пакетная обработка Java-архив: введение Примеры использования утилиты jar Средство пакетной обработки ant: установка Регистрация пакета ant в системе Структура управляющего файла build.xml Простой пример использования пакета ant Организация многошагового процесса средствами пакета ant Поддержка командной разработки: CVS Основные возможности CVS Примеры использования CVS
Использование шаблонных решений
Шаблоны порождения объектов Порождение объектов: тестовая задача для фабричного метода Реализация фабричного метода Использование фабричного метода Порождение объектов: создание одиночного объекта Проверка шаблона Singleton Совместное использование шаблонов Реализация фабрики пасьянсов Проверка взаимодействия шаблонов Порождение объектов: фабрика фабрик Реализация абстрактной фабрики Элементы UML для шаблонов Prototype и Builder
Шаблоны структурирования объектов Структурные шаблоны - способы сочетания объектов Объекты-заместители: UML-диаграмма шаблона Proxy Объекты-заместители: подготовка среды тестирования Объекты-заместители: проверка работы программы Объекты-заместители: реализация шаблона Proxy Шаблон Decorator: диаграммы классов и взаимодействия Шаблон Decorator: реализация основных участников Шаблон Decorator: реализация среды тестирования Шаблон Decorator: проверка функционирования Шаблон Flyweght: пример с объектами String Шаблон Flyweght: диаграмма классов Шаблон Flyweght: реализация ( Часть 1 ) Шаблон Flyweght: реализация ( Часть 2 ) Шаблон Flyweght: тестирование Шаблон Flyweght: взаимодействие с фабрикой Шаблон Composite: проверка работы Шаблон Composite: пример реализации Шаблон Adapter: как приспособить неподходящий класс
Шаблоны взаимодействия объектов Шаблон Strategy: UML диаграмма и тестовая задача Шаблон Strategy: реализация Шаблон State: UML диаграмма, защищенные типы для тестов Шаблон State: подготовка среды для тестирования Шаблон State: определение состояний, определяющих поведение Шаблон State: реализация состояний Шаблон State: реализация контекста использования Шаблоны проектирования: заключение
Структуры данных
Массивы, векторы, словари Структуры данных: обзор классов Массивы данных: объяавление 2-х мерный массив с переменной размерностью Компиляция и проверка примера Особенности массива элементов типа Object Класс вектор в структуре Collections Основные свойства класса вектор Описание методов класса вектор Использование методов класса вектор Эксперименты с векторными операциями
Введение в Collections framework Введение в Collections framework Создание среды тестирования Адаптация тестовых классов Проверка тестовых средств Интерфейс Collection: общие методы Интерфейс Set и эквивалентность элементов TreeSet как сортировщик Интерфейс Collection: удаление объектов из наборов Интерфейс Collection: перечисление элементов Интерфейсы Set и List: что они добавляют Интерейс SortedSet: как сравниваются элементы Интерфейс SortedSet: проверка Comparator-а Специальные реализации интерфейсов Интерфейс Map. Введение Map и Properties: сравнение Интерфейс Map: перечисление пар ключ – значение Пример комплексного использования Простота модификации Collections framework - заключение
Интерфейс пользователя
Элементы GUI Графический интерфейс пользователя и SWING Пример добавления элемента SWING Обработка действий пользователя Компоненты шаблона MVC Первый пример реализации MVC Добавление компонент SWING-а
Архитектура MVC Шаблон Observer: UML-диаграмма и пример реализации Создание компонент View и Controller для пасьянса Создание компоненты Model для пасьянса Как отображаются несколько моделей одним View Пример программирования Controller-а Использование контролера для ComboBox-а Использование класса Graphics для GUI Подготовка отображения для пасьянса Солитер Добавления мышки к компоненте Controller Проверка правил пасьянса в моделях
Архитектура SWING-а UML-диаграмма и UI-delegate Как выглядит Look and Feel Как изменить JButton Как анимировать кнопку
Элементы программирования серверов Архитектура клиент-сервер Вызов удаленных объектов Компоненты RMI-программ Пример RMI-программы Компиляция и запуск RMI-программ
Сервлеты в интернет-приложениях Введение в технологию сервлетов Создание первых сервлетов Жизненный цикл сервлетов ( Часть 1 ) Жизненный цикл сервлетов ( Часть 2 ) Использование графики в сервлетах Работа сервлетов с использованием сжатых форматов Tomcat как Веб-сервер Пример Веб-приложения Встроенная система безопасности в сервлет-контейнере Типы авторизации пользователей Формы авторизации пользователей Особенности использования баз данных из сервлетов Обращение к базам данных из сервлетов Работа с XML файлами из сервлетов ( Часть 1 ) Работа с XML файлами из сервлетов ( Часть 2 ) Использование фильтров и listener-ов в веб-приложениях ( Часть 1 ) Использование фильтров и listener-ов в веб-приложениях ( Часть 2 )
JSP в интернет-приложениях Введение в технологию JSP, синтаксис и скриптовые элементы JSP Директивы JSP ( Часть 1 ) Директивы JSP ( Часть 2 ) Встроенные объекты и области видимости в JSP Примеры обработки HTML форм ( Часть 1 ) Примеры обработки HTML форм ( Часть 2 ) Примеры обработки HTML форм ( Часть 3 ) Примеры обработки HTML форм ( Часть 4 ) Действия JSP ( Часть 1 ) Действия JSP ( Часть 2 ) Примеры обработки HTML форм с использованием JSP действий
Что нового в JAVA-5 Переменные аргументы и For-Each Generics и Autoboxing - пример использования Пример использования типа Enum
Размер: 570 Мб
Скачать Мультимедийный Обучающий Курс (TeachPro) Java для профессионалов:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам
зарегистрироваться
либо
войти
на сайт под своим именем.
Процедура регистрации бесплатна и займет у вас всего пару минут!
После регистрации вам станет доступна информация скрытя фразой:
"Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста."
Похожие новости:
PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования За последние некоторое количество лет PHP точно охватила революция, причем это относится как к самим средствам языка, так и к шаблонам их применения. Однако до сих времен в большинстве книг, посвященных вопросам объектно-ориентированного разработки (ООП), описывались такие языки как Java или C++. В этой книге автор изложил методики
Видеокурс WebGuruPHP Курс, разработанный специально для вывода PHP-программиста на принципиально новый уровень профессионализма курс, который включает в себя всю наиболее важную и необходимую информацию, которая позволит в короткий срок многократно увеличить опыт веб-разработки и оставить конкурентов далеко позади продуманная пошаговая система обучения, которая прошла
Microsoft Dynamics Navision. Обучающий видеокурс Это мультимедийный, интерактивный, обучающий курс учебной версией системы Microsoft Dynamics NAV и тестовым материалом, представляет учебный кейс в котором информация представлена в различных формах и позволяет ее использовать в наиболее удобной форме.
JavaScript Основы веб-программирования и расширенные возможности (видеокурс) Интерактивное взаимодействие с посетителями – основа успешности любого сайта. Клиентский javascript позволяет просматривать увеличенные фотографии, направлять товар в корзину и выполнять другие функции, обеспечивающие взаимодействие сайта с клиентом. Уверенное знание этого языка позволит создавать функциональные сайты, мощные и удобные
Александр Тайц - CorelDRAW Graphics Suite 11: все программы пакета. [2003, PDF, RUS] В книге подробно рассматриваются все программы пакета CorelDRAW Graphics Suite 11, предназначенные для работы с растровыми и векторными изображениями. Первая часть рассказывает о мощном редакторе векторной графики CorelDRAW. Во второй части рассмотрена работа в программе обработки растровых изображений Corel PHOTO-PAINT. Третья часть посвящена